Strona główna › Pytania AUD.05 › Pytanie 1110
AUD.05 · pytanie #1110
Obiektów wektorowych <u><strong>nie wytwarza się</strong></u> w obrębie
- Agrafiki 3D
- Bgrafiki 2D
- Cgrafiki rastrowej
- Dgrafiki obiektowej
Poprawna odpowiedź: C. grafiki rastrowej
Kliknij odpowiedź, którą uważasz za poprawną.
Wyjaśnienie
Grafika rastrowa to taki obrazek, który powstaje na podstawie pikseli, co sprawia, że nie da się w tym przypadku tworzyć obiektów wektorowych. Te drugie są definiowane przez matematyczne formuły, co pozwala na ich skalowanie bez utraty jakości. Moim zdaniem, super przykładami grafiki wektorowej są logotypy i różne ilustracje, zwłaszcza te do druku, gdzie ważne jest, by wszystko wyglądało ostro, niezależnie od rozmiaru. Projektanci najczęściej używają programów jak Adobe Illustrator czy CorelDRAW do tworzenia tych wektorów. Z kolei grafika rastrowa, jak zdjęcia, jest ograniczona jakością rozdzielczości, więc nie można jej dowolnie powiększać bez efektu rozmazania. Dlatego warto znać różnice między tymi dwoma rodzajami, żeby lepiej wykorzystać je w swoich projektach artystycznych czy komercyjnych.
🤖 Wyjaśnienie generowane przez AI – weryfikuj w oficjalnych źródłach.