Strona główna › Pytania INF.03 › Pytanie 1665
INF.03 · pytanie #1665
Które z instrukcji algorytmu odpowiada graficznemu przedstawieniu bloku pokazanego na ilustracji?

- AWyświetl w konsoli wartość zmiennej n
- Bn ← n – 3
- CZrealizuj podprogram do sortowania tablicy t
- Dn > 70
Poprawna odpowiedź: B. n ← n – 3
Kliknij odpowiedź, którą uważasz za poprawną.
Wyjaśnienie
Odpowiedź n ← n – 3 to typowa operacja matematyczna, którą naprawdę często używamy w programowaniu. W skrócie, chodzi o to, że zmieniamy wartość zmiennej. Można to przedstawić przy użyciu prostokątnego bloku w diagramie, co jest standardem w notacjach algorytmicznych. To jest ważne, zwłaszcza w strukturach kontrolnych, jak pętle, bo musimy modyfikować zmienną, żeby pętla mogła się zakończyć po pewnej liczbie powtórzeń. Na przykład, w pętli for możemy zmieniać wartość zmiennej, żeby przechodzić przez elementy tablicy w odwrotnym kierunku. Dobrze jest dokumentować takie operacje w kodzie, żeby potem łatwiej było do niego wrócić. Te przypisania są również kluczowe w algorytmach, bo nawet małe zmiany w zmiennych mogą znacząco wpłynąć na wydajność. Zrozumienie tego wszystkiego to podstawa dla każdego programisty, który chce pisać dobry kod.
🤖 Wyjaśnienie generowane przez AI – weryfikuj w oficjalnych źródłach.