Strona główna › Pytania INF.04 › Pytanie 82
INF.04 · pytanie #82
Jakie określenie w programowaniu obiektowym odnosi się do "zmiennej klasy"?
- AMetoda
- BObiekt
- CPole
- DKonstruktor
Poprawna odpowiedź: C. Pole
Kliknij odpowiedź, którą uważasz za poprawną.
Wyjaśnienie
Pole (ang. field) to zmienna należąca do klasy, która przechowuje dane opisujące stan obiektu. Jest to integralna część definicji klasy, a każde wystąpienie klasy (obiekt) ma swoje własne kopie pól. Przykład w C++: `class Osoba { public: string imie; int wiek; }`. W tym przypadku `imie` i `wiek` to pola klasy `Osoba`, które opisują właściwości każdej osoby. Pola mogą mieć różne poziomy dostępu (`public`, `private`, `protected`), co umożliwia kontrolowanie, które części programu mają do nich dostęp. Dzięki polom obiekty przechowują swój stan i mogą zmieniać go podczas działania programu.
🤖 Wyjaśnienie generowane przez AI – weryfikuj w oficjalnych źródłach.